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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活(huó)动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸(lí)之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择合(hé)适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大(dà)的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将(jiāng)在模(mó)拟过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后(hòu),冒(mào)险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开(kāi)始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久,是时(shí)候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每(měi)天(tiān)发布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完(wán)成(chéng)考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:组队(duì)副(fù)本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活(huó)动(dòng)规则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段(duàn),在人形(xíng)态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤(gū)注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑(tiāo)战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外(wài),涂(tú)山苏苏未(wèi)能完(wán)成(chéng)任务。在被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格(gé)时(shí),白(bái)月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任务(wù)。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的(de)一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月(yuè)初的(de)往事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵(líng)属性特(tè)殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换(huàn)给(gěi)主人的(de)比例(lì)提升。

被动技能2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队模(mó)式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各(gè)赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名(míng)参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划(huà)分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参(cān)与的(de)服务器截(jié)止于【夏余秋(qiū)生】,之后(hòu)开(kāi)放的服(fú)务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩(wán)家等(děng)级差距战力影响较(jiào)大(dà),当对局中双方战队存(cún)在等级差(chà)时,系统会给等级(jí)低的战队提(tí)供(gōng)一部分(fēn)属性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah个人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队(duì)友(yǒu)】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷(jié)查询各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将(jiāng)会激活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成员(yuán)不可(kě)退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间(jiān)战队(duì)功能将临(lín)时锁定直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)每轮(lún)对局中都可(kě)使用战队技(jì)能(néng),在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜(shèng)的队伍可(kě)以获(huò)得(dé)3点(diǎn)积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相同时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级(jí),最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支(zhī)战(zhàn)队,根据海选赛结(jié)束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜(shèng)制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰(tài)赛(sài),总共(gòng)16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的场次(cì)无论(lùn)胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负(fù),均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对(duì)应阶(jiē)段(duàn),系(xì)统将(jiāng)为玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖励(lì)道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机(jī)商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观(guān)的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自(zì)动解锁。

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