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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德霓虹町怎么玩 菲德霓虹町攻防教学

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A点进攻:开局看A包开(kāi)局站在光幕和墙(qiáng)的角(jiǎo)落处瞄准(zhǔn)草坪与墙角的夹角跳投(tóu),A大看A包后(hòu)点开(kāi)局(jú)站在瞄准点处(chù),可以(yǐ)参(cān)考上面的墙缝(fèng)对(duì)齐,回(huí)头瞄(miáo)准广告(gào)牌右上角跳(tiào)投。

A点(diǎn)进(jìn)攻:开局看A包开局站在光幕(mù)和墙的(de)角落处瞄(miáo)准草坪与(yǔ)墙角的夹角跳投,A大看A包后点开局站(zhàn)在(zài)瞄准点处(chù),可以参考上面的墙(qiáng)缝对齐,回(huí)头瞄准(zhǔn)广告牌右(yòu)上(shàng)角(jiǎo)跳(tiào)投;A点防守:A包(bāo)看A大站(zhàn)在这根柱(zhù)子的中间(jiān)回头(tóu)瞄准墙上字母c与左边(biān)拐角(jiǎo)的(de)中间(jiān)处跳(tiào)投(tóu),平台看A大站在平(píng)台箱子的角落处抬头瞄准(zhǔn)墙与图(tú)中的树顶平行靠右一点(diǎn)直接抛出;B点进攻:B大看B包站在瞄准点箱子的角上抬头瞄(miáo)准(zhǔn)字牌儿(ér)上之(zhī)一个字“地(dì)”的提土旁的(d一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧e)右上角(jiǎo)跳投;B点防守:B箱(xiāng)看B大(dà)入口站(zhàn)在B二楼旁的箱子的角上瞄准房顶与(yǔ)牌子的角,前进(jìn)直到要掉下箱子(zi)前跳投。

《无畏契约》菲德霓虹(hóng)町攻防(fáng)教学(xué)

一(yī)、A点进攻

1、开(kāi)局看(kàn)A包

开(kāi)局站(zhàn)在光(guāng)幕和墙的角落处(chù)

瞄(miáo)准(zhǔn)草坪与墙角的夹角跳(tiào)投

这个眼可(kě)以看到A塔(tǎ)楼门口、A包前点、A高台下的那个缺口(kǒu)和A屏风(fēng)里(lǐ)的(de)敌人

2、A大看A包(bāo)后点

开局(jú)站在瞄准点(diǎn)处,可以参(cān)考上(shàng)面的墙缝(fèng)对齐

回头瞄准广(guǎng)告牌(pái)右(yòu)上(shàng)角跳(tiào)投(tóu)

这个眼可以看到A包后点的情况

二、A点防守

1、A包看A大(dà)

站在这根柱子的中(zhōng)间(jiān)

回头瞄准(zhǔn)墙上字母(mǔ)c与左边(biān)拐角的(de)中(zhōng)间处跳投

这个眼会落到(dào)广(guǎng)告牌上(shàng)观测A大来敌

2、平台看A大

站(zhàn)在平台箱子(zi)的角落(luò)处

抬头瞄准墙与图中的树顶平行靠右一点直接抛出,注(zhù)意:瞄墙上会打墙上弹回来(lái),但也别靠太远(yuǎn),否则扔不到地方。

或者看到(dào)鼠标(biāo)的UI跟箱子对齐也行

这个眼会落到高(gāo)墙上观测(cè)A大进来的(de)敌人

三(sān)、B点进攻

1、B大看B包

站在瞄(miáo)准点箱子(zi)的角上

抬头瞄准字牌儿上(shàng)之(zhī)一个字“地(dì)”的(de)提土旁(páng)的右上角跳(tiào)投

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧="/zb_users/upload/2023/1226/4c85abdebf20aba4da0a169e4069ecd3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲德霓虹町怎么(me)玩 菲德霓虹町攻防(fáng)教学">

这个眼(yǎn)会看到B包前点和B二(èr)楼的敌人

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