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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/7徐海为是谁?0%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0徐海为是谁?.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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