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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《无限深渊》去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索(suǒ)打怪(guài)升级获(huò)得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够强(qián牛鬼蛇神是什么生肖g)大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同(tóng)道(dào)合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的(de)游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都差(chà)不(bù)多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计(jì)的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具(jù)和技能(néng)只(zhǐ)有很(hěn)少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制(zhì)他们(men)在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同牛鬼蛇神是什么生肖时(shí)又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他(tā)游戏不(bù)同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多(duō)不同标签(qiān)的(de)技能(néng)道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道(dào)具占据(jù),让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有些(xiē)道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)画(huà)面(miàn)一般(bān),可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的(de)情况下(xià),一(yī)个套(tào)装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了(le)。

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