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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四(sì)象没有明显的(de)差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个(gè)就(jiù)不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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