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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性(xìng),可以使(shǐ)其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解王宝强学历,王宝强不是84年的吗谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩(wán)法都截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为像(xiàng)素画(huà)风确(què)实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对王宝强学历,王宝强不是84年的吗手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非常出色!

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