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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗

黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农民(mín)需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系(xì)列的新玩(wán)家而言(yán),大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一直在玩(wán)黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

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