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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带来镜流(liú)星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对(duì)单时(shí)的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会(huì)更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当(dāng)地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次(cì)惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很有心机,3魂给(半夜被C醒是一种什么样的感受gěi)了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战(zhàn)技等级,和一个收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄

半夜被C醒是一种什么样的感受ox="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂详(xiáng)解(jiě) 镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析">

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当(dāng)于(yú)是(shì)提(tí)升了镜(jìng)流爆发期的(de)覆盖(gài)率(lǜ)。在(zài)机(jī)制(zhì)上也是比较(jiào)大(dà)的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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