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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节)的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合,是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增(zēng)加一个(gè)输出加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发暴击(jī)了(le),最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需(xū)要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

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主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技(jì)能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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