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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

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镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环的(de)总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环(huán)所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级(jí)都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视(shì)为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平(píng)均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的情(qíng)况建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。

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