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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模(mó)组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号(h其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音ào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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