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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备(bèi)和更多(duō)的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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