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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢卡星魂介绍(shào)分(fēn)析(xī)。在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂(hún),攻(gōng)击的目标处于裂(liè)伤状态,则(zé)增(zēng)伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可(kě)以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用(yòng)战技并不会为(wèi)自(zì)身触发增伤buff。

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② 2魂可优化循环(huán),战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即(jí)面对物(wù)理弱(ruò)点敌人可打出(chū)战(zhàn)技→强化(huà)普攻→战技→强化(huà)普攻(gōng)输出手法,再加上终(zhōng)结技(jì)给予的2层【斗志】,1ma等于多少a,1ua等于多少a大大保证(zhèng)了【斗(dòu)志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠(dié)加【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星(xīng)魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最(zuì)多叠加4层,也就(jiù)是整局最多永久提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提(tí)高直伤伤害(hài),也使战技的裂伤dot上限得(dé)到提高,从而可以使精(jīng)英或boss敌人受到更高的战技裂(liè)伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使(shǐ)用秘技可叠加1层。

这个星魂开局(jú)不久就(jiù)能(néng)叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由于行迹(jì)能力【粉碎斗志(zhì)】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动(dòng),而(ér)6魂则是(shì)让卢(lú)卡(kǎ)在强化普攻命中裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂(liè)伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有击(jī)破裂伤与战技裂(liè)伤。

条(tiáo)件(jiàn)2:卢卡强化普攻(gōng)打出(chū)6段【直冲(chōng)拳】。

则(zé)敌人身上一(yī)共会(huì)出现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击(jī)破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验(yàn)感贼爽)

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻当(dāng)回合击破敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段(duàn)数的8%击破裂(liè)伤dot以及最(zuì)后大额(é)的击破裂(liè)伤。

◇星魂(hún)收(shōu)益:

注释:

① 在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变动。

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