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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看(kàn)下面由(yóu)小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思出效率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大的(de)风(fēng)域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在(zài)攻击(jī)的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷入(rù),有一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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