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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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