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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同样也(yě)是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之前放出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算(suàn)太(tà燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗i)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要(yào)计算(suàn)到整个伤害中

所以(y燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗ǐ)同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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