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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配裤子175是几个x装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清裤子175是几个x怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续(xù)易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

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