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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

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具体数(shù)值(zhí)效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗ū)视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗ī)伤害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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