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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(ch感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内óu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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