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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目(mù)标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼牛鬼蛇神是什么生肖,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如(rú)果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期(qī)望(wàng)也要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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