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叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜

叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(g叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜ǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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