橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤

1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去(qù),但只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到(dào)足够强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会不(bù)停的(de)跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中(zhōng),如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻(gōng)击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能还(hái)会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具(jù),大(dà)部分道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是(shì)不(bù)是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就(jiù)可(kě)以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤

评论

5+2=