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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

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我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实(shí)攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们(men)来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高

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