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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在(zài)加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够(gòu)的话(huà),即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的法已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法(fǎ)师(shī)中加(jiā)智力(lì)是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加(jiā)成已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也(yě)承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了(le),还没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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