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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了(le)你(nǐ)能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用了。前(qiá迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子n)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的(de),通过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子使(shǐ)用法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血(xuè)槽是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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