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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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