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苹果x多重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(s苹果x多重hì)会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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