橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上(s世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁hàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

评论

5+2=