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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失(shī)败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)即使没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚(shè广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常n)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效(xiào)果非(fēi)常出色!

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