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张(zhāng)叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技(jì)能,伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子。

张叔(shū)夜:伤害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多(duō)了(le)一个棋(qí)魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没(méi)必(bì)要硬(yìng)抗(kàng);铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机(jī)制,优先推(tuī)大(dà)石柱子,三个人(rén)一起或者一个人推三次,不(bù)然伤害很高会(huì)被全部秒(miǎo)掉;种师道不动(dòng)禅心(xīn)(百(bǎi)家(jiā)技(jì)能)至(zhì)少有两个(gè)人佩戴,换着用(yòng)即可,不(bù)会打的就全部都带,伤害(hài)不(bù)差的(de);新(xīn)增机制碧血刃(rèn)魂:近战或者会(huì)近战的(de)角(jiǎo)色站在上面即可(kě)获(huò)得守护(hù)灵,用于相遇时间的公式 相遇时间怎么求(yú)弹反橘黄色圈的陨石(shí),单人(rén)模(mó)式队伍配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自(zì)己。

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奖励内(nèi)容:76装(zhuāng)等百炼鞋子(zi),护(hù)腕,项链,76装等首领独珍(zhēn)。

首通(tōng)后可(kě)领(lǐng)取启(qǐ)窍丹,可以开(kāi)启小特质(zhì)的第(dì)六个装备孔。

1.张叔(shū)夜(yè)

其他的机制(zhì)都一样,伤害很高红(hóng)圈必(bì)躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多(duō)了(le)一(yī)个棋(qí)魂冲锋的(de)技(jì)能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没必要硬抗。

跳跃可以直接(jiē)躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的冰箱都可以抵消掉(diào)棋魂,大家可以站在一个(gè)带(dài)铁壁的队(duì)友身后(hòu)或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新(xīn)增不动(dòng)禅(chán)心,大石(shí)柱子(zi)机制,优先(xiān)推大(dà)石柱子,三个人一起或者一个人推三次,不(bù)然伤害很高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜(yè)的(de)时候,输出素问玩家走开,加好铁衣的血(xuè)量就(jiù)好!

铁手现在会(huì)在附近(jìn)释放红圈(quān),大家一定要及(jí)时(shí)躲避,之一时间闪可以出去,不行就(jiù)带一个位(wèi)移技(jì)能躲开就行,其它(tā)机制相同,不要(yào)吃红圈技(jì)能即(jí)可。

3.种师道(dào)

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家技(jì)能)至少有两个(gè)人佩戴,换(huàn)着用(yòng)即可,不(bù)会打的就(jiù)全(quán)部都带(dài),伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火,需要一(yī)个春华(huá)佑世保证血(xuè)量(liàng)。

种师道正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就(jiù)可以过了(le),也没(méi)时(shí)间限制,慢慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反(fǎn)没变,冲刺没变,怒无(wú)影拳也没变,原来被吸了(le)开不动禅心和(hé)春(chūn)华(huá)佑世,现在也(yě)一(yī)样(yàng),素问记(jì)得(dé)拉好(hǎo)约定(dìng)哦(ó)~

新增机制:

碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角色站在上面即可获得守护(hù)灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色(sè)随(suí)便弹(dàn)反,橘(jú)黄色(sè)圈(quān)需(xū)要拾(shí)取碧血刃(rèn)魂的(de)人弹反(fǎn),落下(xià)比较慢(màn),马上到(dào)边缘(yuán)的时候按弹反即可(kě),或(huò)者使用普攻也可以弹反,一定要注意(yì)碧血(xuè)刃魂会消失(shī),不定时(shí)会(huì)在地上出(chū)现新的碧血刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘黄圈的(de)人,之(zhī)一时间拾取即可(kě)。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈和原来(lái)一样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的黄圈(quān)需要(yào)弹反8次,默认8次即(jí)可(kě),一个人尽量弹两次(cì),这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式,伤(shāng)害基(jī)本很够,张叔夜和铁手(shǒu)没有难度(dù),打两(liǎng)次就(jiù)能(néng)过,主要是怒种师道,难(nán)度在于地上的碧血刃魂不容易被(bèi)发(fā)现,一(yī)定要之一(yī)时间捡碧血刃(rèn)魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意别死就行啦。

【单人模式(shì)】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以上就(jiù)可以通关,评(píng)分(fēn)不(bù)够的大家把东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张叔夜和铁手以及种(zhǒng)师(shī)道随(suí)便打,基本没(méi)有(yǒu)难(nán)度,也不用管(guǎn)机制,保命(mìng)就行,但(dàn)要多打伤害,不然有时候伤害不够(gòu)。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃(rèn)魂,去弹反(fǎn)橘黄(huáng)圈(quān),还有(yǒu)冲刺的后(hòu)半段的弹反也(yě)要自己(jǐ)来,更好(hǎo)在(zài)自己带个(gè)太极图清火(huǒ),不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽量都走一(yī)走会破怒种师道的防御,可以打的更快保证通关,倒(dào)地也不怕(pà)有三个素(sù)问,放心就好。

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