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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的(de)机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴(yīn)属多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的(de)持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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