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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力(lì),但施(shī)放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续(xù)伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段(duàn),可以对(duì)三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引(yǐn)爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活(huó)调整即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释(shì)放即(jí)可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧(shāo)倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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