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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(c电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗ì)客,配合s22赛季模组【电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教(jiào)派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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