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苹果x多重 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则(zé)会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座苹果x多重的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道苹果x多重具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏生(shēn苹果x多重g)成(chéng)带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会降低(dī)道具变换(huàn)的速度(dù)。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道(dào)具(jù)池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像(xiàng)是角色被箱子里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色(sè)在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错(cuò)误王冠(guān)将在被获(huò)得后的(de)下一轮道具(jù)选择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具和在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就(jiù)是说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克(kè)里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计数(shù)器(qì)将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的(de)描述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的(de)外(wài)观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该道具(jù)看(kàn)起(qǐ)来(lái)似乎是受(shòu)到了错误(wù)技的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式(shì)也不同寻常,因为(wèi)大多数基(jī)于堕化(huà)角色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击(jī)败(bài)精神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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