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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是(shì)低好是高的。

  关于帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是(shì)低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)以(yǐ)及王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,帧率是(shì)高好(hǎo)还(hái)是低好视频,帧率是高(gāo)好还(hái)是低好对(duì)眼(yǎn)睛(jīng),帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好还是(shì)低好手机,帧(zhēn)率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好呢等问题(tí),小编(biān)将为你整理以下的生活小知(zhī)识:

帧率是高好还是低好,王者帧率是(shì)高好还是(shì)低(dī)好(hǎo)

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的静止图像,快速连(lián)续的播放显示帧变呈现出(chū)动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中(zhōng)的定(dìng)义,是(shì)指画面每(měi)秒传(chuán)输帧数,通俗(sú)来讲就(jiù)是指动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信(xìn)息数量。

  每(měi)秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要(yào)避免动作不流(liú)畅的(de)最低(dī姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛)是30。

  某些计(jì)算机(jī)视频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的(de)刷(shuā)新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里(lǐ)说的(de)FPS值。

  我(wǒ)们在(zài)装机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示(shì)器(qì) 的时(shí)候(hòu),都会(huì)注意到刷新率(lǜ)。

  一(yī)般我(wǒ)们设(shè)置缺省刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一(yī)秒(miǎo)内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时(shí)我们肉(ròu)眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不(bù)连贯,对图像(xiàng)显(xiǎn)示效果和视(shì)觉感观产生不(bù)好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游(yóu)戏(xì)每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度(dù),一般60左(zuǒ)右为(wèi)正(zhèng)常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电(diàn)脑不是能很好(hǎo)的运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会有明(míng)显(xiǎn)的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是(shì)太高,而(ér)是根据你的pc配(pèi)置,一(yī)般(bān)的pc配(pèi)置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个数值之间(jiān)不(bù)会有太(tài)大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样幅度太大(dà),画面就会卡,不(bù)流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没(méi)有垂直(zhí)同(tóng)步的情况下,帧数可(kě)以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上看到(dào)200帧的画(huà)面,但(dàn)是这200帧的画面流(liú)畅(chàng)程度其(qí)实和60帧是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号(hào)根本没有被显卡输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液晶显示器中,看到的一个(gè)完整(zhěng)动作的(de)动(dòng)态(tài)图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图像处(chù)理器每秒渲染出的,动作接(jiē)近的60张图像(xiàng)的视频(pín)信号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示(shì)器中(zhōng),并通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏幕上图(tú)像每秒重复扫描(miáo)60次(cì),已达(dá)到清晰流畅的动态图像的(de)显示(shì)输(shū)出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效应(yīng)的影响(xiǎng),因此(cǐ)看(kàn)到的图像(xiàng)是动(dòng)态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像(xiàng)会出(chū)现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器(qì)只显示(shì)刷新(xīn)率限制(zhì)下的有效(xiào)帧数(shù)。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高低决定了(le)有效(xiào)帧姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛数的多(duō)少(shǎo)。

帧(zhēn)率高(gāo)好还是低好(hǎo)

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高的帧率可(kě)以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动画。

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