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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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在(zài)2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技能(néng)均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介(jiè)绍分(fēn)析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻(gōng)击(jī)力增(zēng)长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目标处(chù)于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个(gè)增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人(rén)身上没(méi)有裂伤,使(shǐ)用(yòng)战技(jì)并不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命(mìng)中物理弱点敌人(rén),则(zé)多增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出战技→强化(huà)普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手法(fǎ),再加上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志(zhì)】,大大保证(zhèng)了【斗志(zhì)】层数的(de)充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整(zhěng)局最多永久(jiǔ)提(tí)高20%攻击(jī)力。

加攻(gōng)不但能提高直伤伤害,也使(shǐ)战技的裂(liè)伤dot上限得到提高(gāo),从而可(kě)以使精英(yīng)或boss敌人受到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这个(gè)星魂开局(jú)不久就能叠满加攻,尤其(qí)战技面对物(wù)理弱(ruò)点敌人,配合(hé)2魂效果可(kě)直接(jiē)叠加(jiā)2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由于(yú)行迹能力(lì)【粉碎(suì)斗志】使强化普(pǔ)攻(gōng)中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段浮动,而(ér)6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化普攻命(mìng)中裂(liè)伤状态的敌(dí)人,每(měi)段【直冲拳】都(dōu)可以结算(suàn)裂伤(shāng)8%的伤害。

举(jǔ)个(gè)例子(zi):

条件1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上一共会(huì)出现(xi命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么àn)21段伤害,分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳(quán)】直伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技(jì)裂伤dot,1段(duàn)结(jié)算击破裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合(hé)击(jī)破敌人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大额的击破裂伤。

◇星(xīng)魂收益(yì):

注释:

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

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