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太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名

太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局(jú)几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术(shù)职业的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的(de)重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可以(yǐ)达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加(jiā)智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

<太原私立小学有哪些,太原私立小学有哪些排名p>【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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