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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

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这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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