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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精(jīng)华(huá)之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

看到水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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