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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升

75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的(de)再(zài)次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(ji<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升</span></span>ù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整(zhěng)个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了(le)全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥(yōng)有大(dà)量单(dān)机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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