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本(běn)作虽然是一(yī)款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰富的(de)。

the finals是一款多人在线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏地图(tú),自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同(tóng)的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有保障。

本(běn)作(zuò)虽然是(shì)一款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏行(xíng)为(wèi),整个(gè)竞技房(fáng)屋(wū)场地(dì)都能够推(tuī)翻。

高(gāo)机动性的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的(de)体验效(xiào)果也(yě)是极为丰富的(de),且多次测试体(tǐ)验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣就有多(duō)大

在游戏(xì)对战前选择角色,进入(rù)游戏后(hòu)无法(fǎ)更换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角色以体型(xíng)区分,简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血量(liàng)依次(cì)提高移速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦(shòu)子输出低但是跑(pǎo)得快(kuài)作为携(xié)带目(mù)标跑路(lù)是(shì)较为好(hǎo)用的,壮体型各(gè)项(xiàng)均衡(héng),胖体型(xíng)牺牲了移(yí)动能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏统一的(de)丰富*和投掷手雷外(wài),还包括可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的(de)护盾等各种不同效(xiào)果的装(zhuāng)备(bèi)道具(jù)。

由(yóu)于(yú)其种类(lèi)效果实在是特别(bié)的多(duō),所以在每次开(kāi)始游戏前小编也总(zǒng)是会因为(wèi)“这也想装(zhuāng)备,那也想带(dài)上”但位置却不(bù)够而烦恼(nǎo)。

能够(gòu)自(zì)定(dìng)义创建(jiàn)的(de)角色配置有着(zhe)很(hěn)多不(bù)同的注重方向(xiàng),如小编在(zài)上次测试(shì)中就自己构建(jiàn)了一套以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不同效果的道(dào)具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有(yǒu)着(zhe)不一样的(de)玩法体验,游玩的感受会发生极(jí)大的变化,能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在(zài)着场景破(pò)坏这一特色内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很多游(yóu)戏(xì)都有。但本(běn)作的(de)场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守着,这(zhè)时候可(kě)以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进(jìn)去。

还能够(gòu)多个(gè)爆(bào)破(pò)点(diǎn)将一整(zhěng)层楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落(luò)至下一层,甚(shèn)至能(néng)够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那(nà)样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全(quán)破坏的体验有着(zhe)很大(dà)的新鲜感和(hé)金币(bì)爆一地的(de)视觉感,以(yǐ)各(gè)种各样的(de)战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可(kě)重(zhòng)复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为(wèi)公平性竞技,但是现在(zài)有(yǒu)太多可以秒杀的武(wǔ)器,让人(rén)完(wán)全无法找到公平竞(jìng)技的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚(shèn)至有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是一款有着极大潜(qián)力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的(de)平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充(chōng)足的(de)世界(jiè)发(fā)掘(jué)这(zhè)些问题,且(qiě) *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这是一款(kuǎn)能(néng)够玩的(de)非常爽的(de)fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验(yàn)。

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