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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

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【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能(néng),如果触(chù)发(fā)暴击了(le),最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如(rú)果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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