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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂(hún)与光锥收(shōu)益对比

镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环

②计(jì)算(suàn)这个(gè)循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠(dié)影(yǐng)等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不(bù随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需(xū)要击破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的配(pèi)合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)的(de)所(suǒ)有(yǒu)内(nèi)容了,想了(le)解(jiě)更多相关资讯攻略请(qǐng)持续(xù)关(guān)注本站崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)专(zhuān)区。

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