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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定下(xià)来(lái),本(běn)年度10月(yuè)最新一期炉火(huǒ)到(dào)来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度10月最新一期(qī)炉火到(dào)来,并没(méi)有太大变化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、tan1等于多少,tan1等于多少兀T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里(lǐ)的队伍构(gòu)筑,基本就是围绕当前这(zhè)4个(gè)T0来进(jìn)行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独(dú)当一(yī)面的存(cún)在,而且(qiě)也是非常百搭。甚至最(zuì)极(jí)端的情(qíng)况(kuàng)就是(shì)把4个T0全选上,也成了一支非常能打(dǎ)的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离(lí)上个版本也是(shì)毫无变(biàn)化,绝(jué)大多数队伍(wǔ)搭配(pèi)也是优先考虑这些食魂(hún),或(huò)帮助更迅猛地进(jìn)攻,或增强队伍的(de)韧(rèn)性以便(biàn)防(fáng)守反(fǎn)击,又(yòu)或(huò)是各(gè)种手(shǒu)段控制敌(dí)人(rén)来获得更(gèng)优(yōu)势的战斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的食(shí)魂(hún)来说,T1的食(shí)魂出场率明显要差(chà)了一些,或者本身对(duì)队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一点(diǎn),但(dàn)依(yī)然属于是较为好用的(de)。进攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要(yào)素,该梯(tī)度内的食魂都可(kě)以有或强势或针对地表现。

此外,该梯度发(fā)生了些微(wēi)变化,最(zuì)重点(diǎn)的就是花糕的(de)地位(wèi)得到提(tí)升,从之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以(yǐ)花(huā)糕现在能达到T1水准,关键还(hái)是他比较克制(zhì)环境(jìng)中的(de)主流输出食(shí)魂(hún)——九品(pǐn)。除此(cǐ)外(wài),花糕(gāo)还能很好应对(duì)三(sān)环(huán)带队的大部分阵容。再(zài)加(jiā)上花糕自身开花需求极(jí)低(1花够用),膳具(jù)需求也(yě)几乎没有(生存类膳(shàn)具即可),所以他成为了非常(cháng)经济实惠的环境强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食(shí)魂更像(xiàng)是(shì)环境中比较常见的替补(bǔ)者,尤其是到了炉(lú)火高段位(wèi)出现禁选后(hòu),该梯度的食魂出场率(lǜ)就(jiù)会有一定的提升。当(dāng)然,他(tā)们本身(shēn)在厨艺、炉(lú)火中也有(yǒu)一些各自亮眼的表现(xiàn),但通常(cháng)需要搭配(pèi)特定的队伍,或应对特定的战局。

该梯(tī)度(dù)的变化只(zhǐ)有诗(shī)老(lǎo)师(shī)从T1跌落至(zhì)此,主要是(shì)现(xiàn)在(zài)环(huán)境中的(de)红状态太(tài)多,诗老师(shī)根本清理不过来,对(duì)抗红(hóng)状(zhuàng)态的能力远不如米线了。而论治疗,不说对(duì)比吉利虾(xiā),他(tā)现在连龙(lóng)凤(fèng)都比不过,龙(lóng)凤大招抗暴(bào)的效(xiào)果(guǒ)在当前环境还(hái)非常有价值。目前(qián)上诗(shī)老(lǎo)师(shī)的情况(kuàng),恐怕主要(yào)是在(zài)既(jì)需(xū)要净化,又需要回血时(shí),刚(gāng)巧队伍位置不够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说这是T2梯度(dù),但通过长期实战经验(yàn)来看(kàn),其实该梯(tī)度的食魂都是属于随时(shí)可能被后来者(包括T3甚至T4的食(shí)魂)赶超的(de)存在,因为他们虽然(rán)也(yě)有自己功(gōng)用(yòng),但在环(huán)境(jìng)里已经不是无(wú)可(kě)替代的(de)类型(xíng)。

比(bǐ)如现在,就(jiù)有(yǒu)两个食(shí)魂从T3的(de)位置爬了上来,他俩是虎头(tóu)和糖(táng)藕。虎头是因为被三环带飞tan1等于多少,tan1等于多少兀,在(zài)对面没能拿出(chū)合适的针对食魂(hún)(如(rú)该梯(tī)度内的(de)大师(shī)其实就能一定程度进(jìn)行针对),能打出非(fēi)常可观的伤(shāng)害。糖藕则是自身攻守兼备,还能限制对面核心(xīn)输出的(de)伤(shāng)害,作(zuò)为一(yī)个替(tì)补(bǔ)单(dān)体输出(chū)也(yě)是可(kě)以一用的(同时(shí),他(tā)还克(kè)制(zhì)一(yī)切毒队)。

~T3~

该梯(tī)度的(de)食(shí)魂只(zhǐ)能说相当于是预备种子,目前版本(běn)内(nèi)是不太会优先(xiān)考虑用上他们(men)的,但难保未来不会(huì)鲤tan1等于多少,tan1等于多少兀鱼翻身。

最新加入(rù)的三皮也直接进到这个(gè)梯度。虽然群体驱散具备一定战略价(jià)值,但当(dāng)前环(huán)境来说蓝状态(tài)比红(hóng)状态差太多(duō),所以基(jī)本不太需要刻意针对蓝(lán)状态,也(yě)就(jiù)是说驱散远不如净(jìng)化有(yǒu)用(yòng)。至于其2技能锁膳具(jù)效果,实(shí)测发现也就锁下(xià)竹子的触(chù)发,还是单体生效(xiào),实战意义真的不大(dà)。

此外,西凤是从T4梯度里提(tí)升上来的,究其原(yuán)因(yīn),也是被(bèi)三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就合一起说了,因为没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本(běn)不(bù)会考虑(lǜ)用这俩梯度内的食(shí)魂。他们要(yào)么(me)是完全不适(shì)合PVP的食魂,要么就是被时(shí)代所(suǒ)淘(táo)汰了。当然,或许偶尔有(yǒu)个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等),但也(yě)只能(néng)说一(yī)句未来(lái)可期了……

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