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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免费(fèi)获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有(yǒu)阶段的(de)活动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要(yào)选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大(dà)的队(duì)伍,以应对(duì)不同(tóng)的挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生(shēng)不(bù)同的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发(fā)生什么趣事呢?根(gēn)据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩这么久,是(shì)时(shí)候来考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东方月初(chū)对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复(fù)神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难(nán)度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具(jù)有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时(shān)狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她从(cóng)电视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护了她(tā)。在白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在(zài)与白月初(chū)共同完成的一系(xì)列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家(jiā)提(tí)供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置(zhì)时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动(dòng)技能2再(zài)世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏的的(de)专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队(duì)模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数(shù)至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本(běn)次赛(sài)事根据(jù)服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器截(jié)止于【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服(fú)均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春(chūn)满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等(děng)级差(chà)距(jù)战力影响较大(dà),当对局(jú)中双(shuāng)方战(zhàn)队(duì)存戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时在(zài)等级差时(shí),系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属性(xìng)加成。属性(xìng)加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩家(jiā)在此通(tōng)过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队(duì)友。

2.可自(zì)由(yóu)发布个人(rén)信息(xī)寻找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上(shàng),可便(biàn)捷查询各(gè)战队(duì)当前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队成(chéng)员中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当(dāng)日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场队(duì)员(yuán)再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队(duì)伍(wǔ)可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1点积(jī)分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情况(kuàng)相同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队(duì),根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排(pái)名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩(shèng)下(xià)的7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮为与同(tóng)一战队进行三局(jú)两胜制的比赛(sài),每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数(shù)、平(píng)均战(zhàn)力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛(sài)开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时八(bā)强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内(nèi)采用五局三(sān)胜制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决(jué)赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每(měi)位成(chéng)员可获(huò)得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)对应(yīng)的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的(de)队伍都将获得名片外观等奖励(lì),将根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣誉(yù)积分达到(dào)对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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