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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三(sān)个(gè)词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂(guà)好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤(shāng)害(hài)。后(hòu)续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

<猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方p>100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方况下(xià)可(kě)做(zuò)到(dào)稳定(dìng)4动(dòng)循环(huán),有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明(míng),但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)频率不(bù)算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于(yú)施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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