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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢x="gallery" title="《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于(yú)《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍的(de)全部(bù)内容(róng),希望能够有所帮助。更(gèng)多(duō)暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不朽相关攻(gōng)略(lüè)点击暗黑(hēi)破坏(huài)神:不朽专区查(chá)看。

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