本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《怪物猎人崛起》气血觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能效果是什么 曙(shǔ)*血觉醒效果详解(jiě)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
怪(guài)物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是(shì)根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成,吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍
根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/15吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗0血
*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)
物理和(hé)属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使(shǐ)用
LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8
LV2 吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了