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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原(yuán)神「挑战者(zhě)·第(dì)八(bā)辑」所有(yǒu)相关成(chéng)就(jiù)完成 *** 游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

快(kuài)速压低它的(de)血量或者等待一(yī)会(huì),它会移动(dòng)到场地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所(suǒ)示文(wén)字提示后,场地内(nèi)的重力(lì)会发(fā)生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

原(yuán)神(shén)4.1版本中(zhōng)更(gèng)新(xīn)了(le)新成就「挑(tiāo)战者·第八辑(jí)」。本期(qī)为大家带来的是原神(shén)「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关成就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大(dà)世(shì)界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的(de)战斗中,快(kuài)速(sù)压低它的血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图(tú)中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压(yā)低它的血量或(huò)者(zhě)等待(dài)一(yī)会,它(tā)会移动到场地中(zhōng)央,当出现了(le)图中(zhōng)所示(shì)文字提示后,场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发(fā)生衰减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大幅提高。

此(cǐ)时,我们使用任意角色跳起,并发动下落攻击(jī)。在本(běn)轮重力衰减结(jié)束前,累(lèi)积(jī)使用11次下落攻击(jī)成功命中「实验性场力发生装置」即可解(jiě)锁成就「月亮的距离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不(bù)要离boss太远,下落攻(gōng)击必(bì)须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两次是没有关系的,累积命(mìng)中11次就行。重力衰减时间(jiān)挺(tǐng)长(zhǎng)的(de),足够打满(mǎn)次数。不过(guò)要注意,在单轮重力衰减内累积到11次(cì)才有效(xiào),下一(yī)轮重力衰(shuāi)减(jiǎn)会重新开始计(jì)数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次(cì)数到了(le)成就就会(huì)自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线(xiàn)

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战(zhàn)斗(dòu)的过程中,它会(huì)释放(fàng)名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面发(fā)射(shè)冲击波并向四周扩散(sàn)。

由于这(zhè)个技能会(huì)在重力衰减时释放,而这个时候(hòu)角色跳跃(yuè)能(néng)力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角色可以轻松的跳跃(yuè)起来(lái),躲避冲击波(bō)。

只要在(zài)战斗的全程(chéng)中都没有(yǒu)被该技能命(mìng)中过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该(gāi)技能要(yào)跳起躲避,哪怕属于护(hù)盾(dùn)的庇(bì)佑下没有受到伤害,也算被命中了(le)。此(cǐ)外,被其(qí)他的技能命中并不(bù)会影响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有两种(zhǒng)版(bǎn)本。一(yī)种是(shì)常见的每两道冲(chōng)击波(bō)之间有明显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击波。后(hòu)者在(zài)角色跳起的时(shí)候迅速打开风之翼(yì),等冲(chōng)击波过去了在降(jiàng)落。

③. 这个成就(jiù)需要击败(bài)boss才能获得。如果(guǒ)击(jī)败(bài)了但没弹(dàn)出有可能(néng)是不小(xiǎo)心被冲击波蹭到过,可以再(zài)吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离的岩(yán)脊被命(mìng)中(zhōng)也(yě)会判定失(shī)败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的(de)挑战场地(dì),在梅雅德处选择(zé)挑战(zhàn)「歌裴莉娅的(de)葬送」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段时(shí),boss会在场地(dì)中召唤出三个旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞伴「科(kē)培(péi)琉(liú)司(sī)」会围绕着场地旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发生相应的冰元素转化。

我(wǒ)们(men)需要做的就(jiù)是(sh吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市ì)靠近(jìn)旋风(fēng),吸(xī)引科培(péi)琉司(sī)的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全(quán)部因科培(péi)琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化(huà),即可获得成就「给我套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭」

注:成就(jiù)弹出了就行(xíng),不需要(yào)击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座

在挑战大(dà)世(shì)界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝(dì)皇」的时(shí)候,它的(de)角上(shàng)会出现(xiàn)一(yī)个(gè)红色(sè)的火元素盾条。这个盾条可以通(tōng)过元素反(fǎn)应进行(xíng)削(xuē)减,效率(lǜ)更高的是水元素(sù)。

我们需要(yào)做的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入(rù)虚弱(ruò)状(zhuàng)态,并在此状态(tài)下击败boss。成功后即可(kě)获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹王座」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空后(hòu),boss瘫痪(huàn)在地上的(de)这段时间(jiān)属于“虚(xū)弱(ruò)”状态。一旦它重新(xīn)站起(qǐ)来,哪怕盾条还没有(yǒu)恢复,也已经(jīng)不属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的(de)时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之一步,压低boss的血量到自己角色(sè)的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出现一个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就是(shì)“异海珍珠”的能(néng)量条(tiáo)。

我们先(xiān)快(kuài)速削减盾条,但(dàn)不要(yào)完(wán)全(quán)清空,留差不多一两(liǎng)次(cì)就能击破的样(yàng)子。等它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速(sù)将剩下(xià)的(de)盾(dùn)条清空。

成功后即可获得成就「砂砾(lì)收藏家(jiā)」

注(zhù):①. 地上(shàng)的(de)三个是共鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完成成就(jiù)的(de)过(guò)程中千万不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需要直(zhí)接击破boss本体的异(yì)海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减盾条的方(fāng)式为(wèi)通(tōng)过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用这三种元素的弓箭手,使用其他武器的角(jiǎo)色很难(nán)打到(dào)最(zuì)后(hòu)半空中(zhōng)的(de)boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟(lín)」,这次(cì)我们直接清空它(tā)身上(shàng)的紫色雷元素盾条(异海(hǎi)珍珠能(néng)量(liàng)条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新(xīn)凝聚异(yì)海珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在它凝聚开始(shǐ)后,完成前(qián),迅速将(jiāng)它击败(bài)。成功(gōng)即(jí)可(kě)获得成就「我击碎雷(léi)霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的通过冰(bīng)/草/火元素(sù)角色的攻(gōng)击造成元素反应之外。还可以通过(guò)击破boss使用「原(yuán)海(hǎi)古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市的目的。

②. 由于重新凝聚的(de)时间很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进(jìn)行。之(zhī)一步,清空盾条之后,压低boss的血(xuè)量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内(nèi)。第(dì)二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快速(sù)击(jī)败。

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