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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系数与你认为岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的(de)系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你(nǐ)一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的(de),那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一(yī)个方岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上向去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的(de)发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另(lìng)外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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